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# ChatState

> Referência da enumeração ChatState no SDK do PlayFab Party para Unity, que descreve os estados de voz do jogador, como falando, em silêncio, com áudio desativado ou sem entrada de áudio.

# ChatMessageState

O estado visual do jogador para renderização na interface do usuário do jogo.

## Sintaxe

```csharp theme={null}
public enum ChatState
{
    NoAudioInput,
    Muted,
    MutedByPlatform,
    Silent,
    Talking
}
```

## Constantes

| **Constante** | **Descrição** |
| - | - |
| **NoAudioInput** | O jogador não tem entrada de áudio. Isso pode ocorrer porque ele não tem um dispositivo de áudio conectado ou está com um erro de áudio. |
| **Muted** | O jogador está com o áudio desativado. |
| **MutedByPlatform** | O jogador está com o áudio desativado devido às políticas da plataforma. Por exemplo, um jogador pode ter configurações de privacidade que não permitem a comunicação com outros jogadores. |
| **Silent** | O jogador não está falando. |
| **Talking** | O jogador está falando. |


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