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# PartySetChatAudioInputCompletedStateChange

> Informações específicas do tipo de alteração de estado *SetChatAudioInputCompleted*.

Informações específicas do tipo de alteração de estado *SetChatAudioInputCompleted*.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PartySetChatAudioInputCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    PartyAudioDeviceSelectionType audioDeviceSelectionType;  
    PartyString audioDeviceSelectionContext;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Membros

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

Indica que a operação de configuração da entrada de áudio teve êxito (Succeeded) ou fornece o motivo da falha.

**`errorDetail`**   PartyError

Um valor de diagnóstico que fornece informações adicionais de solução de problemas sobre qualquer possível condição de erro.

A forma legível deste detalhe de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)\*

O controle de chat usado na chamada associada a esta alteração de estado.

**`audioDeviceSelectionType`**   [PartyAudioDeviceSelectionType](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiodeviceselectiontype)

O tipo de seleção de dispositivo de áudio fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

**`audioDeviceSelectionContext`**   [PartyString](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)

O contexto do dispositivo fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

**`asyncIdentifier`**   void\*

O identificador assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[Membros do Party](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyLocalChatControl::SetAudioInput](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::SetAudioInput](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput.md)
- [PartyStateChangeType](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [Visão geral da API C/C++ do Party](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartySetChatAudioOutputCompletedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysetchataudiooutputcompletedstatechange.md)
- [PartyLocalChatAudioInputChangedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocalchataudioinputchangedstatechange.md)
