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# PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange

> Informações específicas do tipo de alteração de estado *RemoveLocalUserCompleted*.

Informações específicas do tipo de alteração de estado *RemoveLocalUserCompleted*.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetwork* network;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Membros

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

Indica que a operação de remoção do usuário local teve êxito (Succeeded) ou fornece o motivo da falha.

**`errorDetail`**   PartyError

Um valor de diagnóstico que fornece informações adicionais de solução de problemas sobre qualquer possível condição de erro.

A forma legível deste detalhe de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

**`network`**   [PartyNetwork](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork)\*

A rede usada na chamada associada a esta alteração de estado.

**`localUser`**   [PartyLocalUser](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser)\*

O usuário local fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

**`asyncIdentifier`**   void\*

O identificador assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

## Comentários

Todos os PartyEndpoints e PartyChatControls que dependem deste usuário terão sido destruídos com o motivo [PartyDestroyedReason::UserRemoved](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason) antes que esta alteração de estado seja gerada. Se o usuário referenciado por esta alteração de estado era o último usuário autenticado na rede, todos os PartyEndpoints restantes neste dispositivo, que neste ponto consistem apenas em pontos de extremidade associados ao último usuário ou a nenhum usuário, também terão sido destruídos antes que esta alteração de estado seja gerada. Uma [PartyLocalUserRemovedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaluserremovedstatechange) associada terá sido gerada antes que esta alteração de estado seja gerada.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[Membros do Party](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyChatControlDestroyedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange)\
[PartyChatControlLeftNetworkStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontrolleftnetworkstatechange)\
[PartyEndpointDestroyedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointdestroyedstatechange)\
[PartyNetwork::RemoveLocalUser](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser)


## Related topics

- [PartyNetwork::RemoveLocalUser](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser.md)
- [PartyStateChangeType](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [Visão geral da API C/C++ do Party](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroylocalusercompletedstatechange.md)
- [PartyAuthenticateLocalUserCompletedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyauthenticatelocalusercompletedstatechange.md)
