> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange

> Informações específicas do tipo de alteração de estado *DestroyLocalUserCompleted*.

Informações específicas do tipo de alteração de estado *DestroyLocalUserCompleted*.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Membros

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

Indica que a operação de destruição do usuário local teve êxito (Succeeded) ou fornece o motivo da falha.

**`errorDetail`**   PartyError

Um valor de diagnóstico que fornece informações adicionais de solução de problemas sobre qualquer possível condição de erro.

A forma legível deste detalhe de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

**`localUser`**   [PartyLocalUser](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser)\*

O usuário local fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

**`asyncIdentifier`**   void\*

O identificador assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

## Comentários

Este PartyLocalUser será removido de todas as redes dependentes antes desta alteração de estado. Todos os objetos PartyEndpoint e PartyChatControl dependentes serão destruídos com o motivo [PartyDestroyedReason::UserRemoved](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason) antes que o PartyLocalUser seja removido de suas redes dependentes. Assim que esta alteração de estado for retornada a [PartyManager::FinishProcessingStateChanges()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_finishprocessingstatechanges), a memória do objeto PartyLocalUser se tornará inválida.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[Membros do Party](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyManager::DestroyLocalUser](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_destroylocaluser)


## Related topics

- [PartyManager::DestroyLocalUser](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_destroylocaluser.md)
- [PartyManager::GetLocalUsers](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_getlocalusers.md)
- [PartyManager::CreateLocalUser](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createlocaluser.md)
- [PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createlocaluserwithentitytype.md)
- [PartyLocalUser::GetEntityId](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getentityid.md)
