> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyStateChangeResult

> Resultados das operações da biblioteca do Party que geram alterações de estado.

Resultados das operações da biblioteca do Party que geram alterações de estado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class PartyStateChangeResult    
{  
    Succeeded = 0,  
    UnknownError = 1,  
    CanceledByTitle = 2,  
    InternetConnectivityError = 3,  
    PartyServiceError = 4,  
    NoServersAvailable = 5,  
    UserNotAuthorized = 6,  
    UserCreateNetworkThrottled = 7,  
    TitleNotEnabledForParty = 8,  
    NetworkLimitReached = 10,  
    NetworkNoLongerExists = 11,  
    VersionMismatch = 13,  
    LeaveNetworkCalled = 14,  
    FailedToBindToLocalUdpSocket = 15,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| Succeeded | A operação teve êxito. |
| UnknownError | Ocorreu um erro desconhecido. |
| CanceledByTitle | Outra operação do título cancelou esta operação. |
| InternetConnectivityError | O dispositivo local tem problemas de conectividade com a Internet que fizeram a operação falhar. |
| PartyServiceError | A operação falhou devido a um erro inesperado no serviço do Party. |
| NoServersAvailable | Não há servidores transparentes de retransmissão na nuvem disponíveis nas regiões especificadas pela chamada a [PartyManager::CreateNewNetwork()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork). |
| UserNotAuthorized | O PartyLocalUser especificado na chamada a [PartyManager::CreateNewNetwork()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork) ou [PartyNetwork::AuthenticateLocalUser()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_authenticatelocaluser) não tem autorização para concluir a operação. |
| UserCreateNetworkThrottled | O PartyLocalUser especificado na chamada a [PartyManager::CreateNewNetwork()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork) criou redes demais e não pode criar novas redes no momento. |
| TitleNotEnabledForParty | O título não foi habilitado para usar o PlayFab Party. O PlayFab Party deve ser habilitado no PlayFab Game Manager. |
| NetworkLimitReached | A rede rejeitou esta operação porque ela violaria um limite da configuração da rede. Confira [PartyNetworkConfiguration](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkconfiguration). |
| NetworkNoLongerExists | A rede não existe mais. |
| VersionMismatch | A operação falhou porque esta versão da biblioteca do Party era incompatível com o serviço do Party ou com a rede do Party. |
| LeaveNetworkCalled | O dispositivo local saiu normalmente da rede. |
| FailedToBindToLocalUdpSocket | A operação falhou porque a biblioteca do Party não conseguiu se associar ao soquete especificado na opção [PartyOption::LocalUdpSocketBindAddress](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyoption). |

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[Membros do Party](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyRegionsChangedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionschangedstatechange.md)
- [PartyCreateNewNetworkCompletedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreatenewnetworkcompletedstatechange.md)
- [Notas de versão do PlayFab Party](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
- [PartyLeaveNetworkCompletedStateChange](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyleavenetworkcompletedstatechange.md)
- [PartyNetworkConfiguration](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkconfiguration.md)
