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# PartyLocalChatControl::GetIncomingAudioMuted

> Informa se o áudio recebido do controle de chat de destino, em relação ao controle de chat local, foi silenciado anteriormente.

Informa se o áudio recebido do controle de chat de destino, em relação ao controle de chat local, foi silenciado anteriormente.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
PartyError GetIncomingAudioMuted(  
    const PartyChatControl* targetChatControl,  
    PartyBool* muted  
)  
```

### Parâmetros

**`targetChatControl`**   [PartyChatControl\*](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/partychatcontrol)

O controle de chat de destino.

**`muted`**   [PartyBool\*](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)\
*saída*

True se estiver silenciado; caso contrário, false.

### Valor retornado

PartyError

`c_partyErrorSuccess` se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Comentários

O silenciamento de áudio determina se o áudio de voz recebido do controle de chat de destino será renderizado para o controle de chat local.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[PartyLocalChatControl](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::SetIncomingAudioMuted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setincomingaudiomuted.md)
- [PartyLocalChatControl::GetIncomingTextMuted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getincomingtextmuted.md)
- [PartyLocalChatControl::SetIncomingTextMuted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setincomingtextmuted.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioInputMuted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudioinputmuted.md)
- [PartyLocalChatControl::SetAudioInputMuted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinputmuted.md)
