> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyLocalChatControl::GetAudioInputMuted

> Informa se a entrada de áudio do usuário está no estado de mudo.

Informa se a entrada de áudio do usuário está no estado de mudo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
PartyError GetAudioInputMuted(  
    PartyBool* muted  
)  
```

### Parâmetros

**`muted`**   [PartyBool\*](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)\
*saída*

True se estiver silenciado; caso contrário, false.

### Valor retornado

PartyError

`c_partyErrorSuccess` se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Comentários

O silenciamento determina se os dados de áudio serão capturados da entrada de áudio do controle de chat e enviados aos controles de chat apropriados de acordo com as relações configuradas. Quando a entrada de áudio está silenciada, nenhum dado de áudio é capturado, independentemente das relações configuradas. O silenciamento não interrompe as mensagens de texto enviadas nem o áudio gerado por uma chamada a SynthesizeTextToSpeech().

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[PartyLocalChatControl](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::SetAudioInputMuted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinputmuted.md)
- [PartyLocalChatControl::GetIncomingAudioMuted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getincomingaudiomuted.md)
- [PartyLocalChatControl::SetIncomingAudioMuted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setincomingaudiomuted.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioInput](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudioinput.md)
- [PartyLocalChatControl::SetAudioInput](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput.md)
