> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyInvitation::SetCustomContext

> Configura um valor de contexto opcional e personalizado, do tamanho de um ponteiro, com este objeto de convite.

Configura um valor de contexto opcional e personalizado, do tamanho de um ponteiro, com este objeto de convite.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
PartyError SetCustomContext(  
    void* customContext  
)  
```

### Parâmetros

**`customContext`**   void\*\
*opcional*

Um valor arbitrário, do tamanho de um ponteiro, a ser armazenado com o objeto de convite.

### Valor retornado

PartyError

`c_partyErrorSuccess` se a configuração do contexto personalizado tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Comentários

O contexto personalizado normalmente é usado como um "atalho" que simplifica o acesso à memória local específica do título associada ao convite sem exigir uma pesquisa de mapeamento. O valor é recuperado usando o método [GetCustomContext()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getcustomcontext). \
\
&#x20;Qualquer valor configurado é tratado como opaco pela biblioteca e só é válido no dispositivo local; ele não é transmitido pela rede.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[PartyInvitation](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation)\
[PartyInvitation::GetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getcustomcontext)


## Related topics

- [PartyInvitation::GetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getcustomcontext.md)
- [PartyNetwork::SetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_setcustomcontext.md)
- [PartyDevice::SetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/methods/partydevice_setcustomcontext.md)
- [PartyEndpoint::SetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_setcustomcontext.md)
- [PartyLocalUser::SetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_setcustomcontext.md)
