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# PlayFabMultiplayer.CreateAndJoinLobby

> PlayFabMultiplayer.CreateAndJoinLobby

## Método (1 de 2)

Cria um novo lobby e adiciona a ele a entidade do PlayFab que o está criando.

```csharp theme={null}
public static Lobby CreateAndJoinLobby(PFEntityKey creator, 
    LobbyCreateConfiguration createConfiguration, LobbyJoinConfiguration joinConfiguration)
```

| parâmetro | descrição |
| - | - |
| creator | A entidade local do PlayFab que está criando o lobby. |
| createConfiguration | Os dados de configuração iniciais usados ao criar o lobby. |
| joinConfiguration | Os dados de configuração iniciais do membro que está criando o lobby e ingressando nele. |

## Valor retornado (1 de 2)

Objeto de lobby de saída que pode ser usado para enfileirar operações para execução imediata após esta operação.

## Comentários (1 de 2)

Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá um [`OnLobbyMemberAdded`](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberAdded) seguido por um [`OnLobbyCreateAndJoinCompleted`](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyCreateAndJoinCompleted) com o campo `OnLobbyCreateAndJoinCompleted.result` definido como [`Success`](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success). Após uma conclusão com falha, o título receberá um [`OnLobbyCreateAndJoinCompleted`](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyCreateAndJoinCompleted) com o campo `OnLobbyCreateAndJoinCompleted.result` definido como um código de erro de falha.

***

## Método (2 de 2)

Cria um novo lobby e adiciona a ele a entidade do PlayFab que o está criando.

```csharp theme={null}
public static Lobby CreateAndJoinLobby(PlayFabAuthenticationContext creator, 
    LobbyCreateConfiguration createConfiguration, LobbyJoinConfiguration joinConfiguration)
```

| parâmetro | descrição |
| - | - |
| creator | A entidade local do PlayFab que está criando o lobby. |
| createConfiguration | Os dados de configuração iniciais usados ao criar o lobby. |
| joinConfiguration | Os dados de configuração iniciais do membro que está criando o lobby e ingressando nele. |

## Valor retornado (2 de 2)

Objeto de lobby de saída que pode ser usado para enfileirar operações para execução imediata após esta operação.

## Comentários (2 de 2)

Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá um [`OnLobbyMemberAdded`](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberAdded) seguido por um [`OnLobbyCreateAndJoinCompleted`](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyCreateAndJoinCompleted) com o campo `OnLobbyCreateAndJoinCompleted result` definido como [`Success`](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success). Após uma conclusão com falha, o título receberá um [`OnLobbyCreateAndJoinCompleted`](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyCreateAndJoinCompleted) com o campo `OnLobbyCreateAndJoinCompleted result` definido como um código de erro de falha.

## Confira também

* classe [Lobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* classe [PFEntityKey](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview)
* classe [LobbyCreateConfiguration](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/overview)
* classe [LobbyJoinConfiguration](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyJoinConfiguration/overview)
* classe [PlayFabMultiplayer](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyCreateAndJoinCompleted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyCreateAndJoinCompleted.md)
- [PlayFabMultiplayer.JoinLobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinLobby.md)
- [PlayFabMultiplayer.JoinArrangedLobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinArrangedLobby.md)
- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted.md)
- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyJoinCompleted](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted.md)
