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# LobbyOwnerMigrationPolicy

> Membros de LobbyOwnerMigrationPolicy

As políticas disponíveis que o serviço de lobby pode usar para migrar a propriedade do lobby entre os membros.

```csharp theme={null}
public enum LobbyOwnerMigrationPolicy : uint
```

## Valores

| nome | valor | descrição |
| - | - | - |
| Automatic | `0` | Quando o proprietário do lobby é desconectado, um novo proprietário é escolhido aleatoriamente no conjunto de membros conectados. |
| Manual | `1` | Quando o proprietário do lobby é desconectado, qualquer membro pode se eleger como o novo proprietário. |
| None | `2` | A qualquer momento, qualquer membro pode se eleger proprietário do lobby, independentemente do estado do proprietário atual. |
| Server | `3` | O servidor é o proprietário e a migração de proprietário não é possível. |

## Confira também

* namespace [PlayFab.Multiplayer](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [Lobby.OwnerMigrationPolicy](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/OwnerMigrationPolicy.md)
- [LobbyCreateConfiguration.OwnerMigrationPolicy](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/OwnerMigrationPolicy.md)
- [LobbyArrangedJoinConfiguration.OwnerMigrationPolicy](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyArrangedJoinConfiguration/OwnerMigrationPolicy.md)
- [LobbyDataUpdate.NewOwner](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/NewOwner.md)
- [PlayFab Multiplayer Unity SDK](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/index.md)
