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# PFLobbyMemberDataUpdate

> Estrutura de solicitação usada para atualizar a parte de um lobby do PlayFab Multiplayer pertencente ao membro, incluindo as propriedades por membro de um usuário local.

Uma solicitação para fazer uma atualização na parte do documento do lobby pertencente ao membro.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PFLobbyMemberDataUpdate {  
    uint32_t memberPropertyCount;  
    const char* const* memberPropertyKeys;  
    const char* const* memberPropertyValues;  
}  
```

### Membros

**`memberPropertyCount`**   uint32\_t

O número de propriedades de membro a serem atualizadas para o membro que está fazendo a atualização.

Pode haver apenas `PFLobbyMaxMemberPropertyCount` propriedades simultâneas por membro a qualquer momento. Portanto, no máximo o dobro dessa quantidade de propriedades exclusivas pode ser especificado nesta atualização se metade dessas propriedades estiver sendo excluída. <br /><br /> Se os limites de propriedades forem violados, toda a operação de atualização falhará.

**`memberPropertyKeys`**   const char\* const\*\
*matriz de tamanho `memberPropertyCount`*

As chaves das propriedades de membro a serem atualizadas para o membro que está fazendo a atualização.

As propriedades por membro só ficam visíveis para os membros do lobby. <br /><br /> Somente as propriedades especificadas nesta lista de chaves serão atualizadas. Se a chave ainda não existir, a propriedade será criada. Se o novo valor da propriedade for nullptr, a propriedade será excluída. Todas as propriedades existentes omitidas desta lista permanecerão inalteradas.

**`memberPropertyValues`**   const char\* const\*\
*matriz de tamanho `memberPropertyCount`*

Os valores das propriedades de membro a serem atualizadas para o membro que está fazendo a atualização.

As propriedades por membro só ficam visíveis para os membros do lobby. <br /><br /> Para excluir um valor, forneça nullptr como o novo valor.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFLobby.h

## Confira também

[Membros do PFLobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyPostUpdate](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md)
- [LobbyDataUpdate.MaxMemberCount](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MaxMemberCount.md)
- [LobbyDataUpdate.MembershipLock](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MembershipLock.md)
- [LobbyDataUpdate class](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/overview.md)
- [LobbyMemberUpdateSummary.Member](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberUpdateSummary/Member.md)
