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# PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange

> Detalhes da alteração de estado ClaimServerLobbyCompleted do PlayFab Multiplayer, fornecida quando um servidor de jogo termina de reivindicar um lobby existente.

Informações específicas do tipo de alteração de estado *ClaimServerLobbyCompleted*.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    void* asyncContext;  
    const char* lobbyId;  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  
```

### Membros

**`result`**   HRESULT

Indica o resultado da operação ClaimServerLobby.

A forma legível deste resultado pode ser obtida por meio de [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

**`asyncContext`**   void\*

O contexto assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

**`lobbyId`**   const char\*\
*terminada em nulo*

A ID do lobby fornecida à chamada associada a esta alteração de estado.

**`lobby`**   PFLobbyHandle\
*não deve ser nulo*

O lobby que foi criado e ingressado.

## Comentários

Para usar este recurso, você precisa definir PFMULTIPLAYER\_INCLUDE\_SERVER\_APIS antes de incluir PFLobby.h.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFLobby.h

## Confira também

[Membros do PFLobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerClaimServerLobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md)
- [PFLobbyGetLobbyId](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid.md)
- [PFLobbyGetConnectionString](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring.md)
- [PFLobbyGetOwner](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner.md)
- [PFLobbyGetAccessPolicy](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy.md)
