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# PFLobbyGetCustomContext

> Referência de PFLobbyGetCustomContext para ler o contexto de ponteiro definido pelo aplicativo previamente anexado a um identificador de lobby no SDK C++ do PlayFab Multiplayer.

Recupera o valor de contexto privado e personalizado do aplicativo, do tamanho de um ponteiro, previamente associado a este objeto de lobby.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetCustomContext(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    void** customContext  
)  
```

### Parâmetros

**`lobby`**   PFLobbyHandle

O identificador do lobby.

**`customContext`**   void\*\*\
*saída, pode retornar nullptr*

O contexto personalizado de saída.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

`S_OK` se a recuperação do contexto personalizado tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

## Comentários

Se nenhum contexto personalizado tiver sido definido ainda, o valor apontado por `customContext` será definido como nullptr.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFLobby.h

## Confira também

[Membros do PFLobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)\
[PFLobbySetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext)


## Related topics

- [PFLobbySetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext.md)
- [PFMatchmakingTicketGetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/functions/pfmatchmakingticketgetcustomcontext.md)
- [PartyInvitation::GetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getcustomcontext.md)
- [PartyDevice::GetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/methods/partydevice_getcustomcontext.md)
- [PartyEndpoint::GetCustomContext](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getcustomcontext.md)
