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# PFLobbyAccessPolicy

> Enumeração dos valores de PFLobbyAccessPolicy no SDK C++ do PlayFab Multiplayer que controlam se um lobby é público, somente para amigos ou privado para convidados.

Valores que representam a política de acesso do lobby.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class PFLobbyAccessPolicy  : uint32_t  
{  
    Public = 0,  
    Friends = 1,  
    Private = 2,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| Public | O lobby fica visível nas consultas e qualquer jogador pode ingressar, inclusive jogadores convidados. |
| Friends | O lobby e sua cadeia de conexão podem ser consultados por amigos dos membros deste lobby.<br /><br /> Em algumas redes sociais multijogador, a amizade é uma relação unidirecional. Um usuário pode "seguir" outro ou ser amigo dele, mas o mesmo não é necessariamente verdadeiro na direção inversa. Esta política de acesso só concede acesso quando existe uma amizade bidirecional. Ou seja, o usuário que consulta o lobby e o usuário no lobby precisam ser amigos um do outro. <br /><br /> Ao consultar lobbies, os usuários podem optar por pesquisar relações de amizade em redes sociais multijogador externas, além da lista de amigos nativa do PlayFab. Por exemplo, um usuário pode optar por verificar sua lista de amigos do XBOX Live, além da lista de amigos do PlayFab. Uma relação social multijogador externa só pode ser considerada se os dois usuários do PlayFab deste título tiverem vinculado essa rede social multijogador às suas contas do PlayFab. |
| Private | O lobby não fica visível nas consultas, e um jogador precisa receber um convite para ingressar. |

## Comentários

A política de acesso controla se a cadeia de conexão deste lobby pode ser acessada em consultas de pesquisa.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFLobby.h

## Confira também

[Membros do PFLobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyGetAccessPolicy](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy.md)
- [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration.md)
- [PFLobbyCreateConfiguration](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration.md)
- [PFLobbyDataUpdate](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate.md)
- [Lobby.AccessPolicy](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/AccessPolicy.md)
