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# Rastreamento de diagnóstico nos SDKs de Lobby e Matchmaking do PlayFab

> Capture rastreamentos de diagnóstico e logs dos SDKs de Lobby e Matchmaking do PlayFab no Android, Linux, Windows e plataformas de console para solução de problemas.

# Instruções de rastreamento/registro em log para os SDKs de Lobby e Matchmaking do PlayFab

Este tópico descreve como capturar os rastreamentos de diagnóstico gerados pelos SDKs de Lobby e Matchmaking do PlayFab.

<Note>
  Nossos SDKs passam por testes internos antes de cada versão para garantir o nível esperado de funcionalidade e normalmente não exigem que o registro em log seja habilitado por padrão, especialmente na versão final do seu jogo. No entanto, às vezes pode ser necessário capturar e compartilhar os logs produzidos com a Microsoft para fins de solução de problemas e diagnóstico.
</Note>

O tipo de log e a forma como o registro em log deve ser configurado/capturado dependem da plataforma. Nossos SDKs de middleware (Unity e Unreal) usam os SDKs C++ de Lobby e Matchmaking como componente de dependência subjacente, e o processo de configurar/capturar logs para eles é igual ou muito semelhante ao processo do SDK C++ correspondente. Todas as instruções e referências necessárias estão listadas na tabela abaixo:

## Instruções de registro em log por plataforma

| Plataforma | Formato do log | Local das orientações de registro em log |
| - | - | - |
| Android | Texto sem formatação | Consulte [este arquivo `README.md`](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md). |
| Linux | Texto sem formatação | Consulte [este arquivo `README.md`](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md). |
| Switch | Texto sem formatação | Consulte a seção `Logging` do arquivo `README.md` incluído em um pacote NuGet deste SDK. |
| PlayStation 4 | Texto sem formatação | Consulte a seção `Logging` do arquivo `README.md` incluído em um pacote NuGet deste SDK. |
| PlayStation 5 | Texto sem formatação | Consulte a seção `Logging` do arquivo `README.md` incluído em um pacote NuGet deste SDK. |
| PC (GDK) e XBOX (GDK) | Rastreamento ETW | Consulte [este arquivo `README.md`](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md). |
| Windows 10 | Rastreamento ETW | Consulte [este arquivo `README.md`](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md). |
| iOS | Texto sem formatação | Consulte [este arquivo `README.md`](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md). |
| macOS | Texto sem formatação | Consulte [este arquivo `README.md`](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md). |


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