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# Preços do Experiments

> Como o PlayFab Experiments é medido e cobrado no sistema de créditos do Insights para o modo de desenvolvimento e para títulos ao vivo nos planos Standard, Premium e Enterprise.

# Cobrança do PlayFab Experiments

Este documento descreve como os experimentos são medidos e cobrados. No modo de desenvolvimento gratuito do PlayFab, os títulos podem usar o Experiments sem custo, desde que o número total de contas de jogador seja inferior a 1.000 (as tentativas de criar contas de jogador adicionais falharão). Para títulos ao vivo (no modelo pré-pago: Standard, Premium ou Enterprise), o Experiments é cobrado no [sistema de créditos do Insights](/pt-BR/services/playfab/pricing/meters/meters#insights), sem limites de consumo. Os créditos do Insights são uma moeda virtual que permite que todos os serviços do Insights sejam cobrados por meio de um valor comum. A operação do serviço Experiments não tem associação com o controle das características de desempenho do serviço Insights.

A página [resumo de cobrança](/pt-BR/services/playfab/pricing/billingdetails) fornece um instantâneo diário das suas cobranças estimadas do mês até a data atual, com o detalhamento do crédito do Insights do serviço Experiments. São necessárias permissões de administrador ou de cobrança para exibir a página Billing Summary. Os fatores que compõem os créditos do Insights acumulados com base no consumo do serviço Experiments estão abaixo.

Quais fatores contribuem para a cobrança por consumo do serviço Experiments no medidor do Insights?
A medição começa somente durante a execução de um experimento e para quando o experimento é concluído ou interrompido. Há três fatores principais usados para cobrar a utilização adicional de créditos do Insights pelo serviço Experiments.

1. Tamanho do público-alvo para a atribuição de tratamento. O público participante de um experimento é composto por todos os jogadores ativos ou é determinado com base na computação em tempo real do segmento selecionado. Além disso, o processo de atribuição e instrumentação de uma configuração de tratamento é feito carimbando IDs de variante no perfil do jogador. Portanto, quanto maior o público-alvo, mais recursos são consumidos, o que resulta em uma medição maior do Insights.
2. Computação de métricas. Isso é medido em minutos de trabalho de computação de análise para cada scorecard. Isso é variável, e os fatores determinantes são o conjunto de métricas (ou seja, a definição e a complexidade de cada métrica) e o número de eventos de entidade relevantes (com o tipo "player") associados ao conjunto de métricas envolvido. Portanto, quanto maior o conjunto de eventos associado (PlayStream ou Telemetry) a um conjunto de métricas, maior a medição do Insights. Há suporte a um conjunto de métricas predefinido, portanto há apenas dois eventos, player\_logged\_in e player\_realmoney\_purchase, para os quais a computação do scorecard acontece, e o tamanho variável dos eventos pode aumentar os minutos de trabalho de computação.
3. Duração do experimento. Quanto maior a duração de um experimento, maior o consumo do serviço Experiments, o que resulta em uma medição maior do Insights.

Observação: as [APIs de Experiment](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/experimentation/experimentation) e os [eventos do PlayStream](/pt-BR/services/playfab/api-references/events) são contabilizados fora do sistema de créditos do Insights. As APIs de Experiment, junto com o uso da atribuição de substituições, são acumuladas nos [medidores de leitura/gravação de perfil](/pt-BR/services/playfab/pricing/meters/meters#profile). Além disso, os eventos do PlayStream do Experiments são acumulados nos [medidores de eventos](/pt-BR/services/playfab/pricing/meters/meters#events).


## Related topics

- [Visão geral de preços do PlayFab](/pt-BR/services/playfab/pricing/pricing-overview.md)
- [Preços do Insights](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/pricing.md)
- [Preços em dinheiro real do Economy v2](/pt-BR/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/real-money-prices.md)
- [Medidores de preços da Economia](/pt-BR/services/playfab/pricing/meters/catalog-meters.md)
- [Início rápido do Experiments](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart.md)
