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# Gerenciar experimentos

> Gerencie experimentos do PlayFab nos estados Running, Scheduled, Drafted e Completed no Game Manager usando exibições de linha do tempo, contagens de jogadores e ações de ciclo de vida.

Este artigo explica como gerenciar experimentos e o significado de cada status.

A página de visão geral (inicial) de Experiments exibe os experimentos disponíveis categorizados com base no status, que pode ser **Running**, **Scheduled**, **Drafted** ou **Completed**.

Os experimentos **Running** e **Scheduled** são mostrados em uma exibição de linha do tempo. Aqui ficam disponíveis os detalhes de alto nível de cada experimento, como o **Name** do experimento, o número de **Variants**, **Start Date & Time** e **End Date & Time**. Curiosamente, para um experimento em execução, também é possível ver uma métrica quase em tempo real de **Player Count**, que fornece insights sobre o número de jogadores atribuídos ao experimento nas últimas 8 horas.

Os experimentos **Drafted** são mostrados na mesma guia "In-progress", logo abaixo da exibição de cartões da linha do tempo.

Os experimentos **Completed**, após a conclusão da execução, são mostrados na guia "Completed" com os detalhes do **Name** do experimento, o número de **Variants**, **Start Date & Time** e **End Date & Time**.

A página Experiments também pode ser usada para **gerenciar experimentos** selecionando as reticências de qualquer experimento. Aqui:

* Um experimento agendado é selecionado automaticamente para execução com base no agendamento configurado

- As variações da configuração mapeadas em cada variante do experimento são habilitadas imediatamente e de forma aleatória para o tráfego qualificado

* Um experimento agendado anteriormente pode ser iniciado a qualquer momento antes da data de início; basta selecionar as reticências do experimento desejado na lista de experimentos agendados e selecionar Run. Diferentes ações podem ser executadas nos experimentos com base no estado, e o conjunto de ações inclui **Run**, **Stop** e **Clone as draft**. Mais precisamente:
  * Stop e Clone as draft de um experimento em execução
  * Run, Delete e Clone as draft de um experimento agendado
  * Delete de um experimento em rascunho
  * Delete e Clone de um experimento interrompido/concluído

Observação: também é possível usar **Clone** em um experimento existente na página de edição da configuração do experimento, o que permite fazer edições adicionais

* Os campos de um experimento agendado ou em rascunho podem ser modificados, e o oposto vale para um experimento interrompido/concluído. Selecione as reticências para usar **Edit**. No entanto, para qualquer experimento em execução, só é possível modificar a descrição e a duração do experimento
* O status de um experimento em execução passa a ser **Completed** quando a duração do experimento é atingida ou quando um usuário interrompe explicitamente o experimento

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/manage-experiments-page.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=bba397b5dc12f36d1325aac251503b20" alt="Captura de tela do gerenciamento de um experimento" width="2989" height="1187" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/manage-experiments-page.PNG" />

## Próximas etapas

* [Início rápido de experimentos sem código](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart)
* [Analisar experimentos](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [Métricas do scorecard](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics)
* [APIs de experimentação](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [Integrar experimentos a outros serviços do PlayFab](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)
* [Evitar efeitos de interação com grupos de exclusão](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups)


## Related topics

- [Analisar experimentos](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments.md)
- [Grupo de exclusão em experimentos](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups.md)
- [Integrar experimentos a outros serviços do PlayFab](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services.md)
- [Métricas do scorecard](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics.md)
- [APIs de experimentação](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis.md)
