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# PlayFab User Generated Content

> Visão geral dos serviços do PlayFab User Generated Content (UGC) para carregar, pesquisar, moderar e monetizar itens criados por jogadores no seu jogo.

O PlayFab User Generated Content (UGC) permite que seus jogadores criem, carreguem e pesquisem conteúdo moderado. Projetados para fornecer recursos prontos para uso que normalmente exigem trabalho personalizado e conhecimento especializado em serviços, nossos serviços de UGC podem permitir que você crie rapidamente uma comunidade de criadores envolvente em torno do seu título! Assista ao nosso vídeo [UGC Microsoft Game Dev](https://www.youtube.com/watch?v=Fv0bYvjuNwk) para saber mais.

## Principais recursos

O UGC oferece os seguintes recursos principais:

* APIs fáceis de integrar para permitir que você crie suas próprias experiências no jogo
* Moderação integrada ao pipeline de publicação para garantir que o conteúdo seja seguro e apropriado para seus jogadores
* Experiências de pesquisa para permitir que seu catálogo de UGC seja dimensionado e que os jogadores encontrem rapidamente conteúdo interessante para eles
* Recursos de avaliação e denúncia para capacitar os jogadores a manter a qualidade alta

## Principais conceitos

Há alguns termos comuns usados em todo o serviço de UGC:

* **Catálogo** - Os catálogos são um local para você armazenar e gerenciar seu conteúdo. Há dois catálogos principais, o catálogo de rascunho e o catálogo público, que armazenam itens de rascunho e publicados, respectivamente
* **Itens (publicados)** - Os itens do PlayFab UGC são blobs de dados que contêm informações sobre um item específico. Os itens publicados ficam acessíveis a outros jogadores por meio das APIs `GetItems` e `Search`
* **Itens de rascunho** - Os itens de rascunho ficam acessíveis apenas ao criador do item e à entidade `Title`. Os itens de rascunho podem se tornar itens publicados chamando a API `PublishDraftItem`
* **Conteúdo** - Conteúdo são as imagens e os arquivos carregados nos itens

## Limitações e considerações importantes

Antes de experimentar os recursos e as APIs de UGC, há algumas limitações e considerações importantes que você deve conhecer sobre o serviço:

* O UGC oferece suporte *somente* a Entidades do PlayFab: você precisará usar a autenticação baseada em entidades para utilizar o UGC.
* O UGC não funciona com as APIs do PlayFab Economy (Legado): ele é um serviço separado criado sobre o sistema Economy v2.

## Introdução

* O guia [Início rápido do UGC](/pt-BR/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/quickstart) orienta você pelas etapas de publicação de um item
* O tutorial [Publique seu primeiro conteúdo gerado pelo usuário](/pt-BR/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/publish-ugc) aborda os detalhes do carregamento de conteúdo e do preenchimento de blobs de URL.


## Related topics

- [Documentação do PlayFab UGC](/pt-BR/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/index.md)
- [Eventos do PlayStream](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events.md)
- [PFCatalogUserGeneratedContentSpecificConfig](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcatalogtypes/structs/pfcatalogusergeneratedcontentspecificconfig.md)
- [Início rápido do User Generated Content (UGC)](/pt-BR/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/quickstart.md)
- [Link Custom ID](/api-reference/account-management/link-custom-id.md)
