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# Tendências

> Acompanhe os KPIs de Tendências do PlayFab, incluindo DAU, MAU, novos jogadores, retenção, tempo de tela e receita, e segmente-os por dimensões de plataforma, região ou segmento.

O recurso Tendências é uma coleção de representações gráficas de métricas de indicadores-chave de desempenho (KPIs) de análise de jogos que funciona como sua porta de entrada para insights valiosos e tomadas de decisão estratégicas.

Navegue até a seção Painel da guia Analisar no Game Manager para ver métricas padrão do setor sobre o seu jogo.

As Tendências permitem que você avalie o desempenho histórico diário em seis KPIs, incluindo jogadores ativos diários e mensais, novos jogadores, tempo de tela, retenção e receita. Você pode comparar facilmente diferentes períodos, desde uma semana até seis meses completos, o que permite medir o impacto dos seus esforços e tomar decisões baseadas em dados.
Com a capacidade de detalhar os KPIs por plataforma e região e usar segmentos como dimensões, você pode identificar os melhores desempenhos, focar em mercados estratégicos e descobrir áreas de melhoria.

## Métricas de Tendências

**Jogadores ativos**

* **Jogadores ativos diários (DAU)**: número de jogadores únicos vistos no jogo por dia com base no evento [player\_logged\_in](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in).
* **Jogadores ativos mensais (MAU) em 30 dias contínuos**: número de jogadores únicos vistos no jogo durante os últimos 30 dias com base no evento [player\_logged\_in event](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in).

**Novos jogadores**

* **Novos jogadores**: o número de jogadores que foram vistos no jogo pela primeira vez com base no evento [player\_added\_title](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title).

**Tempo de tela**

* **Duração média**: tempo médio por dia em que um jogador tem o jogo na tela e em foco. Isso se baseia no evento [client\_focus\_change](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change).
* **Intervalos médios na tela**: número médio de vezes por dia em que um jogador tem o jogo na tela e em foco. Isso se baseia no evento [client\_focus\_change](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change).

**Retenção de novos usuários**

* **Retenção de novos usuários no enésimo dia (retenção clássica)**: porcentagem de jogadores vistos especificamente no enésimo dia após jogarem pela primeira vez, com base nos eventos [player\_added\_title](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title) e [player\_logged\_in](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in).

**Receita de transações**

* **Receita**: receita total (USD) por dia gerada por compras no aplicativo que usam as APIs de economia do PlayFab. Isso se baseia no evento [player\_realmoney\_purchase](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-realmoney-purchase).

## Confira também

[Visão geral da segmentação](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview)


## Related topics

- [Início rápido de métricas](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/trends-quickstart.md)
- [Início rápido de segmentos como dimensão](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/segments-dimension-qs.md)
- [Documentação de dados e análises do PlayFab](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/index.md)
- [Segmentos como dimensão](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/segments-dimension-overview.md)
- [Insights](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/overview.md)
