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# Relatório diário de KPI de teste A/B

> Visão geral do relatório diário de KPI de teste A/B do PlayFab, que detalha DAU, ARPDAU, retenção e transações por bucket para avaliar experimentos.

O relatório diário de Indicadores-Chave de Desempenho (KPI) de teste A/B mostra o resultado de um teste A/B, detalhado pelos buckets A e B.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/learn-data/reports/tutorials/daily-ab-test-kpi-report-table.png?fit=max&auto=format&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX&q=85&s=6ee2858a302513a0cbd1634e906eaabf" alt="Tabela do relatório diário de KPI de teste A/B" width="1259" height="469" data-path="images/playfab/data-analytics/learn-data/reports/tutorials/daily-ab-test-kpi-report-table.png" />

Os Indicadores-Chave de Desempenho para testes A/B incluem:

* **DAU** (Usuários Ativos Diários)
* **Média de logins por usuário**
* **ARPDAU** (Receita Média por Usuário Ativo Diário)
* **Número total de transações**
* **Número total de pagantes únicos**
* **Média de transações por pagante**
* **Retenção nos dias 1, 3, 7, 14 e 30**

## Preenchendo o relatório

A primeira etapa para configurar o teste A/B é criar um teste A/B usando o PlayFab Game Manager. Para fazer isso:

1. Selecione **Automation** no menu à esquerda.
2. Vá para a guia **A/B Testing**.
3. Crie um **New A/B Test** e configure o **A/B test name** e os **Buckets** de usuários.

<Note>
  Você pode ter até **5 Buckets** com proporções (**%**) independentes.
</Note>

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/learn-data/reports/tutorials/game-manager-automation-ab-testing-new-ab-test.png?fit=max&auto=format&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX&q=85&s=db94921a2b8686f1385c1e4bd42c5288" alt="Game Manager - Automation - AB Testing - New AB Test" width="2560" height="1187" data-path="images/playfab/data-analytics/learn-data/reports/tutorials/game-manager-automation-ab-testing-new-ab-test.png" />

Consulte o tutorial [Lojas personalizadas para segmentos de jogadores](/pt-BR/services/playfab/economy-monetization/economy/tutorials/custom-stores-for-player-segments) para obter mais informações sobre testes A/B com lojas disponíveis apenas para jogadores de segmentos de jogadores definidos.


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