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# PlayStream com eventos de entidade

> Envie eventos de entidade em lote para o PlayStream com a API WriteEvents e use o modelo unificado de eventos de entidade para jogadores, titles, personagens, grupos e muito mais.

O PlayFab introduziu o **modelo de eventos de entidade**, um novo modelo de eventos que corresponde ao **modelo de programação de entidades**. Uma [entidade](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities) refere-se a qualquer conceito do PlayFab que contenha dados. Pode ser um jogador, title, personagem, grupo etc.

No modelo de eventos clássico, existiam eventos e APIs diferentes para cada tipo de entidade. Por exemplo, ao criar uma nova entidade, você veria um evento como `group_created`, `character_created` ou `player_created`, dependendo do tipo de entidade criada. No modelo de eventos de entidade, há apenas um único evento, `entity_created`, que abrange todos os casos acima.

Com o novo formato de entidade, conseguimos simplificar a quantidade de APIs e eventos diferentes existentes. Você continuará vendo eventos clássicos junto com eventos de entidade no monitor do PlayStream para oferecer suporte aos titles existentes enquanto concluímos a migração para o novo modelo de eventos.

Os eventos de entidade oferecem suporte aos seguintes recursos do PlayFab:

* **Lotes de eventos** - Grave vários eventos de entidade no PlayStream de uma só vez com a API [WriteEvents](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/events/play-stream-events/write-events?view=playfab-rest\&preserve-view=true).
* **Um mecanismo de regras em tempo real** - Configure regras que reagem em tempo real aos eventos de entidade que fluem pelo PlayStream e disparam uma variedade de [ações](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview). O PlayFab oferece suporte às seguintes ações em eventos de entidade:
  * Executar CloudScript personalizado (incluindo CloudScript com funções do Azure)
  * Enviar emails
* **Um depurador em tempo real** - Veja os eventos de entidade aparecerem no [monitor do PlayStream](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-overview) junto com os eventos clássicos.

<Note>
  Atualmente, o Playstream não oferece suporte à criação de regras para eventos com nomes com mais de 40 caracteres.
</Note>

Os eventos de entidade também são compatíveis com recursos de dados e análise que permitem descobrir informações pertinentes sobre o seu jogo:

* **PlayFab Insights** - Tenha as ferramentas para examinar todos os seus dados de eventos juntos, tanto eventos clássicos quanto de entidade.


## Related topics

- [Recursos de eventos do PlayStream](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-event-capabilities.md)
- [Eventos do PlayStream](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events.md)
- [Tabelas de classificação com PlayStream e Telemetry](/pt-BR/services/playfab/community/leaderboards/leaderboards-with-playstream-and-telemetry.md)
- [Referência do modelo de eventos do PlayStream para o PlayFab](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [Modelos de contexto do CloudScript do PlayFab usando Azure Functions](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/CloudScript-af-context.md)
