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# Habilitar ou desabilitar eventos gerados pelo serviço

> Saiba como configurar tipos de eventos PlayStream, Telemetria e desabilitados no Game Manager do PlayFab para otimizar a coleta de dados e a automação.

Os eventos do PlayFab capturam dados de jogadores e do jogo para análise e automação. Entender como configurar tipos de eventos no Game Manager ajuda você a otimizar os custos de coleta de dados e, ao mesmo tempo, atender às necessidades do seu jogo. Todos os eventos [gerados pelos serviços do PlayFab](/pt-BR/services/playfab/api-references/events) podem ser habilitados ou desabilitados usando as configurações de Event Configuration.

## Navegar até Event Configuration

Event Configuration está localizado na área Settings do Game Manager:

1. Entre no [Game Manager](https://developer.playfab.com).
2. Selecione seu title na lista de titles.
3. Na navegação à esquerda, selecione **Settings** > **Event Configuration**.

A página Event Configuration exibe todos os eventos disponíveis organizados por produto do PlayFab (Data, Economy, Multiplayer etc.).

## Entender os tipos de eventos

Cada evento pode ser ativado ou desativado usando a **alternância de emissão de eventos**:

* **On** — O evento é processado. O padrão é **Telemetry**, e ele pode ser alterado para **PlayStream**.
* **Off** — O evento é ignorado e não é coletado nem processado.

**Eventos do PlayStream:**

* São processados em tempo real para automação imediata
* Disparam regras, CloudScript e atualizações de segmentos
* Custo de medição mais alto por evento
* Ideais para LiveOps, recompensas e reações em tempo real

**Eventos de telemetria:**

* São enviados diretamente ao data lake somente para análise
* Custo de medição mais baixo por evento
* Sem recursos de automação em tempo real
* Ideais para métricas, registro em log e análise posterior

## Filtrar e pesquisar eventos

A interface Event Configuration oferece várias maneiras de encontrar eventos específicos:

* **Pesquisar:** insira parte do nome ou namespace de um evento na caixa de pesquisa.
* **Filtrar por tipo:** selecione a lista suspensa de filtro e escolha **All event types**, **PlayStream** ou **Telemetry**.
* **Aplicar:** selecione o botão **Apply** para aplicar o texto de pesquisa e as seleções de filtro em todas as guias de produtos.

## Alterar tipos de eventos

Os eventos são organizados por produto do PlayFab (Data, Economy, Multiplayer etc.). Cada guia de produto mostra a contagem de eventos que ela contém.

Para habilitar um evento:

1. Selecione a guia do produto que contém seu evento.
2. Localize o evento que você deseja configurar.
3. Mude a **alternância de emissão de eventos** para **On**. O padrão do evento é **Telemetry**.
4. Opcionalmente, altere o tipo de emissão para **PlayStream** usando os botões de opção.
5. A alteração aparece na barra lateral **Pending changes** até que você salve.

Para desabilitar um evento:

1. Localize o evento que você deseja desabilitar.
2. Mude a **alternância de emissão de eventos** para **Off**.
3. A alteração aparece na barra lateral **Pending changes** até que você salve.

<Note>
  Alguns eventos têm tipos obrigatórios que não podem ser alterados. Esses eventos mostram uma alternância desabilitada e o tipo de emissão exigido.
</Note>

Para exibir os dados do evento no Explorer, selecione o ícone de gráfico ao lado de qualquer evento. Isso abre a página Explorer Basic em uma nova guia, filtrada para o evento selecionado.

## Usar operações em massa

A barra de comandos abaixo dos filtros oferece opções de habilitação e desabilitação em massa organizadas por tipo de evento:

**PlayStream:**

* **Enable all** — Habilita todos os eventos e os define como PlayStream.
* **Disable all** — Desabilita todos os eventos atualmente definidos como PlayStream.

**Telemetry:**

* **Enable all** — Habilita todos os eventos e os define como Telemetry.
* **Disable all** — Desabilita todos os eventos atualmente definidos como Telemetry.

Selecione **Discard Changes** na extremidade direita da barra de comandos para reverter todas as modificações não salvas.

## Revisar e salvar alterações de configuração

À medida que você faz alterações, a barra lateral **Pending changes** aparece no lado direito da página. Ela exibe todas as modificações não salvas agrupadas por produto em seções recolhíveis. Cada entrada mostra o nome do evento, o namespace e a alteração do tipo anterior para o novo tipo.

Para salvar suas alterações:

1. Selecione **Save** no cabeçalho da página.
2. Revise a caixa de diálogo de confirmação, que mostra o número total de alterações pendentes.
3. Selecione **Save** para aplicar suas alterações.

<Note>
  O Game Manager mostra uma caixa de diálogo de confirmação se você sair da página com alterações não salvas.
</Note>

## Próximas etapas

Depois de alterar os tipos de eventos, verifique se as regras de automação ainda fazem referência a eventos ativos do PlayStream e se seus relatórios de análise refletem a configuração atualizada.

Saiba mais sobre como trabalhar com eventos no PlayFab:

* [Referência do Modelo de Eventos do PlayStream](/pt-BR/services/playfab/api-references/events)
* [Documentação de eventos do PlayStream](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events)
* [Ações e regras do PlayStream para automação](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview)
* [Visão geral dos eventos de telemetria](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview)


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- [Recursos de eventos do PlayStream](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-event-capabilities.md)
