> ## Documentation Index
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# Início rápido de esquemas

> Comece a usar os esquemas do PlayFab Insights, incluindo como os dados de eventos chegam à tabela events.all via WriteEvents e onde os conjuntos de dados processados aparecem.

<Note>
  Os recursos de Esquemas estão em versão prévia pública. Prevemos alterações contínuas neles à medida que continuamos coletando comentários e otimizando para o uso dos clientes.
</Note>

## Dados de eventos

Os Dados de Eventos chegam ao Insights por um dentre vários caminhos:

* Muitas chamadas de API registram eventos que são gravados automaticamente no PlayFab Insights. Por exemplo, o evento player\_logged\_in é gerado sempre que uma chamada de API de entrada é feita.

* A API WriteEvents permite que os desenvolvedores enviem eventos descritivos.

* O WriteEvents.

Cada um desses eventos chega a uma única tabela chamada [events.all](/pt-BR/services/playfab/data-analytics/acting-data/schemas-events-all).

## Dados processados

<Note>
  Nenhum conjunto de dados processados está disponível no PlayFab Insights neste estágio da nossa Versão Prévia Pública. Verifique novamente ao longo do tempo à medida que novos recursos forem disponibilizados.
</Note>

Os dados processados são copiados para o banco de dados do seu título de forma agendada à medida que as transformações ocorrem. Os exemplos incluem a tabela Trends, que é calculada todas as noites para alimentar o recurso Trends no Game Manager. Esses dados são copiados para o seu banco de dados do Insights para permitir análises personalizadas. Outros conjuntos de dados planejados incluem a tabela de estado do Perfil do Jogador.


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