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# Introdução ao PlayFab Explorer

> Referência da tabela Kusto events.all do PlayFab Insights, incluindo o esquema, os campos de entidade e as colunas de conteúdo que alimentam o Histórico de Eventos e o Explorer.

# Sobre a tabela events.all

A tabela events.all é o destino de todos os eventos recebidos, independentemente do pipeline de ingestão pelo qual eles chegam. Essa tabela alimenta vários recursos do Game Manager, incluindo o Histórico de Eventos e o Explorer.

<Note>
  Muitas colunas presentes são gravadas como um artefato do nosso processo de ingestão e estão em processo de preterição. Somente as listadas abaixo devem permanecer. As outras colunas podem e devem ser desconsideradas.
</Note>

| Nome da coluna | Tipo de dados | Descrição |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | Indica a versão do esquema atribuída ao evento pelos serviços do PlayFab. Esse número é incrementado quando ocorrem alterações estruturais no evento. |
| FullName\_NameSpace | String | Um namespace atribuído ao evento na ingestão. Projetado para evitar colisões entre eventos de telemetria do título e eventos do PlayFab com o mesmo nome. Útil para agrupar por domínio. |
| FullName\_Name | String | O nome do evento. |
| Entity\_Id | String | A ID exclusiva da entidade que envia o evento, como jogador do título, personagem e título. |
| Entity\_Type | String | O tipo de entidade que envia o evento, como jogador do título, personagem e título. |
| EntityLineage\_title | String | A ID do Título a partir do qual o evento ocorreu. |
| EventData | Dynamic | O conteúdo JSON original do evento. |
| EventId | String | Um identificador GUID exclusivo para cada evento. |
| Timestamp | DateTime | A hora em que o evento foi recebido pelo PlayFab. |
| EntityLineage\_title\_player\_account | String | A ID do jogador do título associada ao evento. Para obter mais informações, consulte [Tipos de entidade internos disponíveis](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types). |
| EntityLineage\_master\_player\_account | String | A ID do jogador principal associada ao evento. Para obter mais informações, consulte [Tipos de entidade internos disponíveis](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types). |
| EntityLineage\_namespace | String | O namespace associado ao evento. Para obter mais informações, consulte [Tipos de entidade internos disponíveis](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types). |


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