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# Amigos

> Gerencie listas de amigos do PlayFab no seu jogo, integre redes sociais externas como Facebook, Steam ou XBOX Live e lide com regras de amizade unidirecional.

Permitir que os jogadores se conectem com seus amigos é uma ótima ferramenta de engajamento para o seu jogo! O PlayFab oferece a capacidade de integrar com a rede social existente dos seus jogadores (como Facebook, Steam ou XBOX Live) ou de gerenciar suas próprias listas de amigos personalizadas dentro do jogo.

Qualquer jogador do seu título pode ser amigo de qualquer outro jogador do seu título. Notavelmente, a amizade no PlayFab é uma via de mão única.

Se **Julie** adicionar **Bob** como amigo, *não* há processo de aprovação para **Bob**.  Na verdade, **Bob** pode nem saber.

**Bob** precisa adicionar **Julie** separadamente para que a amizade seja *mútua*.

Se você quiser ter regras de reciprocidade, é responsabilidade do seu título impor essas condições com um servidor de jogo personalizado ou com lógica do [CloudScript](/pt-BR/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript), se necessário.


## Related topics

- [Remover amigo](/pt-BR/services/playfab/api-references/rest/client/friend-list-management/remove-friend.md)
- [Adicionar amigo](/pt-BR/services/playfab/api-references/rest/server/friend-list-management/add-friend.md)
- [Listas de amigos](/pt-BR/services/playfab/community/associations/friends/quickstart.md)
- [Placares de amigos](/pt-BR/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/friends-leaderboards.md)
- [Jogando com amigos (fluxograma)](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-play-with-friends.md)
