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# sent_push_notification

> Evento sent_push_notification.

Este evento é disparado quando uma notificação por push é enviada ou não é enviada a um jogador.

## Propriedades

| Nome | Tipo | Descrição |
| :- | :- | :- |
| Body | String | O conteúdo do corpo da notificação por push, truncado em 4096 caracteres. |
| ErrorMessage | String | O erro que ocorreu se houve falha no envio da notificação por push. |
| ErrorName | String | O nome do erro que ocorreu se houve falha no envio da notificação por push. |
| Language | String | O idioma no qual a notificação por push foi enviada, se um modelo localizado correspondente foi usado. |
| PushNotificationTemplateId | String | A ID do modelo de notificação por push durante uma tentativa de envio de notificação por push. |
| PushNotificationTemplateName | String | O nome do modelo de notificação por push durante uma tentativa de envio de notificação por push. |
| Subject | String | O conteúdo do assunto da notificação por push, truncado em 1024 caracteres. |
| Success | Boolean | Indica se a notificação por push foi enviada com êxito. |
| TitleId | String | A ID do título ao qual este evento de jogador se aplica. |

## Propriedades comuns

Todos os eventos do PlayStream V1 são formatados como objetos JSON e compartilham as seguintes propriedades comuns:

| Nome | Tipo | Descrição |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | O identificador da entidade (título, jogador etc.) à qual este evento se aplica. |
| EntityType | String | O tipo de entidade (jogador, título etc.) ao qual este evento se aplica. Se o PlayFab tiver que realizar uma ação nessa entidade, o EntityType deverá ser 'player', 'character' ou 'title'. É obrigatório que qualquer tipo de entidade que o PlayFab não analisa atualmente seja precedido por um namespace (como 'com.mygame.guild'), pois o PlayFab pode começar a analisar entidades raiz a qualquer momento. |
| EventId | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab para este evento. |
| EventName | String | O nome deste evento. |
| EventNamespace | String | O namespace atribuído para este evento. Por exemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | O nome da origem deste evento do PlayStream; será PlayFab se o evento tiver se originado de nós. |
| SourceType | [SourceType](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | O tipo de origem deste evento (parceiro do PlayFab, outro back-end ou da API do PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |


## Related topics

- [push_notification_sent](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/push-notification-sent.md)
- [Eventos](/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/index.md)
- [Referência do modelo de eventos do PlayStream para o PlayFab](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PFPushNotificationsPushNotificationPackage](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfpushnotificationstypes/structs/pfpushnotificationspushnotificationpackage.md)
- [Send Push Notification](/api-reference/account-management/send-push-notification.md)
