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# player_tag_added

> Evento player_tag_added.

Este evento é disparado quando uma marca é adicionada a um perfil de jogador.

## Propriedades

| Nome | Tipo | Descrição |
| :- | :- | :- |
| Namespace | String | Namespace desta marca |
| TagName | String | Nome da marca que é adicionada. |
| TitleId | String | A ID do título ao qual este evento de jogador se aplica. |

## Propriedades comuns

Todos os eventos PlayStream V1 são formatados como objetos JSON e compartilham as seguintes propriedades comuns:

| Nome | Tipo | Descrição |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | O identificador da entidade (título, jogador etc.) à qual este evento se aplica. |
| EntityType | String | O tipo de entidade (jogador, título etc.) à qual este evento se aplica. Se o PlayFab precisar executar uma ação nessa entidade, o EntityType deverá ser 'player', 'character' ou 'title'. É obrigatório que qualquer tipo de entidade que o PlayFab não analise atualmente seja prefixado com um namespace (como 'com.mygame.guild'), pois o PlayFab pode começar a analisar entidades raiz a qualquer momento. |
| EventId | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab a este evento. |
| EventName | String | O nome deste evento. |
| EventNamespace | String | O namespace atribuído a este evento. Por exemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | O nome da origem deste evento PlayStream; será PlayFab se o evento tiver se originado de nós. |
| SourceType | [SourceType](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | O tipo de origem deste evento (parceiro do PlayFab, outro back-end ou a API do PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |


## Related topics

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- [Notas de versão do PlayFab 2016](/pt-BR/services/playfab/release-notes/2016.md)
- [Visão geral da API C de serviços - PFSegmentsTypes.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md)
