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# character_inventory_item_added

> Evento character_inventory_item_added.

Este evento é disparado quando um item é concedido a um personagem.

## Propriedades

| Nome | Tipo | Descrição |
| :- | :- | :- |
| Annotation | String | Detalhes opcionais sobre o item de inventário. |
| BundleContents | \[] | IDs de item de catálogo de quaisquer outros itens concedidos ao personagem junto com este como parte de um pacote. |
| CatalogVersion | String | Versão do catálogo em que o item adicionado está definido. |
| Class | String | Classe do item que foi adicionado. |
| CouponCode | String | Cupom resgatado (se houver) que concedeu o item. |
| DisplayName | String | Nome de exibição do item que foi adicionado. |
| Expiration | DateTime | Quando o item expira. O valor será nulo se o item não expirar. |
| InstanceId | String | ID de instância exclusiva do item de inventário que foi adicionado. |
| ItemId | String | ID do item de catálogo do item de inventário que foi adicionado. |
| PlayerId | String | |
| RemainingUses | uint32 | Quantos usos o item tem, se tiver um número limitado de usos. |
| TitleId | String | |

## Propriedades comuns

Todos os eventos V1 do PlayStream são formatados como objetos JSON e compartilham as seguintes propriedades comuns:

| Nome | Tipo | Descrição |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | O identificador da entidade (título, jogador etc.) à qual este evento se aplica. |
| EntityType | String | O tipo de entidade (jogador, título etc.) à qual este evento se aplica. Se o PlayFab precisar executar uma ação nessa entidade, o EntityType deverá ser 'player', 'character' ou 'title'. É obrigatório que qualquer tipo de entidade que o PlayFab não analise atualmente seja precedido por um namespace (como 'com.mygame.guild'), pois o PlayFab pode começar a analisar entidades raiz a qualquer momento. |
| EventId | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab para este evento. |
| EventName | String | O nome deste evento. |
| EventNamespace | String | O namespace atribuído a este evento. Por exemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | O nome da origem deste evento do PlayStream; será PlayFab se o evento tiver se originado de nós. |
| SourceType | [SourceType](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | O tipo de origem deste evento (parceiro do PlayFab, outro back-end ou da API do PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |


## Related topics

- [Notas de versão do PlayFab 2016](/pt-BR/services/playfab/release-notes/2016.md)
- [Referência do modelo de eventos do PlayStream para o PlayFab](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [Eventos](/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/index.md)
- [player_inventory_item_added](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-inventory-item-added.md)
- [Get Character Inventory](/api-reference/player-item-management/get-character-inventory.md)
