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# PFTitleDataManagementServerSetPublisherDataAsync

> Atualiza o armazenamento de chave-valor das configurações personalizadas do editor

Atualiza o armazenamento de chave-valor das configurações personalizadas do editor

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFTitleDataManagementServerSetPublisherDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFTitleDataManagementSetPublisherDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle para uma entidade de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFTitleDataManagementSetPublisherDataRequest\*](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagementtypes/structs/pftitledatamanagementsetpublisherdatarequest)

Objeto de solicitação preenchido.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock para a operação assíncrona.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Esta API foi projetada para armazenar valores específicos do editor que podem ser lidos, mas não gravados, pelo cliente. Esses dados são compartilhados entre todos os títulos atribuídos a um editor específico e podem ser usados para coordenação entre jogos. Somente títulos atribuídos a um editor podem usar esta API. Esta operação é aditiva. Se uma chave (Key) não existir no conjunto de dados atual, ela será adicionada com o valor (Value) especificado. Se ela já existir, o valor (Value) dessa chave será substituído pelo novo valor (Value). Para obter mais informações, envie um email para [helloplayfab@microsoft.com](mailto:helloplayfab@microsoft.com). Consulte também ServerGetPublisherDataAsync. Chame XAsyncGetStatus para obter o status da operação. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado assíncrono será E\_PF\_PUBLISHER\_NOT\_SET ou qualquer um dos erros globais do Serviço PlayFab. Consulte a página de documentação "Handling PlayFab Errors" para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFTitleDataManagement.h

## Confira também

[Membros de PFTitleDataManagement](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members)


## Related topics

- [Visão geral da API C do Services - PFTitleDataManagement.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdatagetresult.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserpublisherdataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherdataasync.md)
