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# PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync

> API de servidor para recuperar dados de usuário personalizados no escopo do editor, que podem ser lidos e gravados pelo cliente, de um jogador PlayFab especificado, que pode ser chamada de servidores de jogo confiáveis.

Recupera os dados personalizados específicos do editor para o usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle para uma Entity de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest\*](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagementtypes/structs/pfplayerdatamanagementgetuserdatarequest)

Objeto de solicitação preenchido.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock para a operação assíncrona.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Os dados são armazenados como pares chave-valor JSON. Se o parâmetro Keys for fornecido, o objeto de dados retornado conterá apenas os dados específicos das Keys indicadas. Caso contrário, o conjunto completo de dados personalizados do usuário será retornado. Consulte também ServerGetUserPublisherInternalDataAsync, ServerGetUserPublisherReadOnlyDataAsync, ServerUpdateUserPublisherDataAsync, ServerUpdateUserPublisherInternalDataAsync, ServerUpdateUserPublisherReadOnlyDataAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataGetResultSize](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherdatagetresultsize) e [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherdatagetresult) para obter o resultado.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFPlayerDataManagement.h

## Confira também

[Membros de PFPlayerDataManagement](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members)


## Related topics

- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherdatagetresult.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFPlayerDataManagement.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherinternaldataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserpublisherdataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherreadonlydataasync.md)
