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# PFMultiplayerServerQosResult

> Linha de resultado por região. Os ponteiros apontam para dentro do buffer de resultado fornecido pelo chamador e são válidos somente enquanto esse buffer permanecer válido e não for movido.

Linha de resultado por região. Os ponteiros apontam para dentro do buffer de resultado fornecido pelo chamador e são válidos somente enquanto esse buffer permanecer válido e não for movido.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFMultiplayerServerQosResult {  
    const char* region;  
    uint32_t latencyMs;  
    uint32_t pingsAttempted;  
    uint32_t pingsSucceeded;  
    HRESULT errorCode;  
} PFMultiplayerServerQosResult;  
```

### Membros

**`region`**   const char\*<br />*is null-terminated*

Nome da região do Azure conforme retornado por ListQosServersForTitle (por exemplo, "EastUs", "FranceCentral").

**`latencyMs`**   uint32\_t

Latência média de ida e volta dos pings bem-sucedidos, em milissegundos. UINT32\_MAX quando a região estava inacessível (todos os pings atingiram o tempo limite ou falharam na validação).

**`pingsAttempted`**   uint32\_t

Número total de pings tentados nesta região.

**`pingsSucceeded`**   uint32\_t

Número de pings que receberam um eco validado dentro de timeoutMs.

**`errorCode`**   HRESULT

S\_OK se a região produziu pelo menos uma resposta validada. Caso contrário, um HRESULT que descreve o motivo (tempo limite, falha de DNS, erro de soquete). As linhas de região são retornadas mesmo quando este é um código de falha; o HRESULT no nível da operação é independente.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFMultiplayerServerQoS.h

## Confira também

[Membros de PFMultiplayerServerQoS](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerServerPingQosServersResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/structs/pfmultiplayerserverpingqosserversresult.md)
- [PFMultiplayerServerPingQosServersAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversasync.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServerQoS.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members.md)
- [PFMultiplayerServerPingQosServersGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversgetresult.md)
- [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitlegetresult.md)
