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# PFLeaderboardsUpdateLeaderboardDefinitionAsync

> Atualiza uma definição de tabela de classificação.

Atualiza uma definição de tabela de classificação.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFLeaderboardsUpdateLeaderboardDefinitionAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFLeaderboardsUpdateLeaderboardDefinitionRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle a ser usado para autenticação.

**`request`**   [PFLeaderboardsUpdateLeaderboardDefinitionRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfleaderboardstypes/structs/pfleaderboardsupdateleaderboarddefinitionrequest)

Objeto de solicitação preenchido.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

XAsyncBlock para a operação assíncrona.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Comentários

Esta API está disponível no Windows. Consulte também LeaderboardDeleteLeaderboardDefinitionAsync. Chame XAsyncGetStatus para obter o status da operação. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado assíncrono será E\_PF\_LEADERBOARD\_SIZE\_LIMIT\_EXCEEDED, E\_PF\_MAX\_QUERYABLE\_VERSIONS\_EXCEEDED, E\_PF\_MAX\_QUERYABLE\_VERSIONS\_VALUE\_NOT\_ALLOWED\_FOR\_TIER, E\_PF\_PLAY\_FAB\_ERROR\_EVENT\_NOT\_SUPPORTED\_FOR\_ENTITY\_TYPE, E\_PF\_RESET\_INTERVAL\_CANNOT\_BE\_MODIFIED ou qualquer um dos erros globais do Serviço PlayFab. Consulte a página de documentação "Handling PlayFab Errors" para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFLeaderboards.h

## Confira também

[Membros de PFLeaderboards](/services/playfab/api-references/c/pfleaderboards/pfleaderboards_members)
