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# PFGroupsUpdateGroupRequest

> Modelo de dados de PFGroupsUpdateGroupRequest. Atualiza dados sobre um grupo, como o nome ou a função de membro padrão. Retorna informações sobre se a atualização foi bem-sucedida. Somente os reivindicadores do título podem modificar a função de administração de um grupo.

Modelo de dados de PFGroupsUpdateGroupRequest. Atualiza dados sobre um grupo, como o nome ou a função de membro padrão. Retorna informações sobre se a atualização foi bem-sucedida. Somente os reivindicadores do título podem modificar a função de administração de um grupo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsUpdateGroupRequest {  
    const char* adminRoleId;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    int32_t const* expectedProfileVersion;  
    PFEntityKey const* group;  
    const char* groupName;  
    const char* memberRoleId;  
} PFGroupsUpdateGroupRequest;  
```

### Membros

**`adminRoleId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) Opcional: a ID de uma função existente a ser definida como a nova função de administrador do grupo.

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) As marcas personalizadas opcionais associadas à solicitação (por exemplo, número de build, identificadores de rastreamento externos etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Contagem de customTags

**`expectedProfileVersion`**   int32\_t const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) Campo opcional usado para controle de simultaneidade. Ao especificar o valor de ProfileVersion retornado anteriormente pela API GetGroup, você pode garantir que a atualização dos dados do grupo seja executada somente se o grupo não tiver sido atualizado desde a última vez que você carregou essa versão. Se o mesmo grupo tiver sido atualizado, a atualização solicitada não ocorrerá e o valor de SetResult retornado será None.

**`group`**   [PFEntityKey](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*

O identificador do grupo.

**`groupName`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) Opcional: o novo nome do grupo.

**`memberRoleId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) Opcional: a ID de uma função existente a ser definida como a nova função de membro do grupo.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGroupsTypes.h

## Confira também

[Membros de PFGroupsTypes](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members)


## Related topics

- [PFGroupsUpdateGroupAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsupdategroupasync.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGroupsTypes.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [Update Group](/api-reference/groups/update-group.md)
- [PFGroupsUpdateGroupRoleRequest](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsupdategrouprolerequest.md)
- [Update Exclusion Group](/api-reference/experimentation/update-exclusion-group.md)
