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# PFGroupsInviteToGroupRequest

> Modelo de dados de PFGroupsInviteToGroupRequest. Convida um jogador para ingressar em um grupo, se ele não estiver bloqueado pelo grupo. Uma função opcional pode ser fornecida para.

Modelo de dados de PFGroupsInviteToGroupRequest. Convida um jogador para ingressar em um grupo, se ele não estiver bloqueado pelo grupo. Uma função opcional pode ser fornecida para atribuir automaticamente o jogador à função se ele aceitar o convite. Por padrão, se a entidade tiver uma solicitação pendente para o grupo, isso aceitará a solicitação e retornará um erro indicando isso, em vez de criar um convite de ingresso duplicado que precisará ser limpo posteriormente. Retorna informações sobre o novo convite ou um erro indicando que uma solicitação de ingresso existente foi aceita.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsInviteToGroupRequest {  
    bool const* autoAcceptOutstandingApplication;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* entity;  
    PFEntityKey const* group;  
    const char* roleId;  
} PFGroupsInviteToGroupRequest;  
```

### Membros

**`autoAcceptOutstandingApplication`**   bool const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) Opcional, padrão true. Aceita automaticamente uma solicitação, se houver, em vez de criar um convite.

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) As marcas personalizadas opcionais associadas à solicitação (por exemplo, número de build, identificadores de rastreamento externos etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Contagem de customTags

**`entity`**   [PFEntityKey](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*

A entidade na qual executar esta ação.

**`group`**   [PFEntityKey](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*

O identificador do grupo.

**`roleId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) Opcional. ID de uma função existente no grupo à qual o usuário será atribuído. A função de membro padrão do grupo será usada se isso não for especificado. As IDs de função devem ter entre 1 e 64 caracteres.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGroupsTypes.h

## Confira também

[Membros de PFGroupsTypes](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members)


## Related topics

- [PFGroupsInviteToGroupAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsinvitetogroupasync.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGroupsTypes.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [Invite To Group](/api-reference/groups/invite-to-group.md)
- [PFGroupsApplyToGroupRequest](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsapplytogrouprequest.md)
- [PFGroupsInviteToGroupResponse](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsinvitetogroupresponse.md)
