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# PFGroupsApplyToGroupRequest

> Modelo de dados de PFGroupsApplyToGroupRequest. Cria uma solicitação para ingressar em um grupo. Chamar isso enquanto já existe uma solicitação de grupo retornará a mesma.

Modelo de dados de PFGroupsApplyToGroupRequest. Cria uma solicitação para ingressar em um grupo. Chamar isso enquanto já existe uma solicitação de grupo retornará a mesma solicitação em vez de um erro e não atualizará o tempo antes que a solicitação expire. Por padrão, se a entidade tiver um convite pendente para ingressar no grupo, isso aceitará o convite para ingressar no grupo e retornará um erro indicando isso, em vez de criar uma solicitação de ingresso duplicada que precisará ser limpa posteriormente. Retorna informações sobre a solicitação ou um erro indicando que um convite foi aceito em seu lugar.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsApplyToGroupRequest {  
    bool const* autoAcceptOutstandingInvite;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* entity;  
    PFEntityKey const* group;  
} PFGroupsApplyToGroupRequest;  
```

### Membros

**`autoAcceptOutstandingInvite`**   bool const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) Opcional, padrão true. Aceita automaticamente um convite pendente, se houver, em vez de criar uma solicitação.

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) As marcas personalizadas opcionais associadas à solicitação (por exemplo, número de build, identificadores de rastreamento externos etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Contagem de customTags

**`entity`**   [PFEntityKey](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) A entidade opcional na qual executar esta ação. O padrão é a entidade conectada no momento.

**`group`**   [PFEntityKey](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*

O identificador do grupo.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGroupsTypes.h

## Confira também

[Membros de PFGroupsTypes](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members)


## Related topics

- [PFGroupsApplyToGroupAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsapplytogroupasync.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGroupsTypes.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [Apply To Group](/api-reference/groups/apply-to-group.md)
- [PFGroupsApplyToGroupResponse](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsapplytogroupresponse.md)
- [PFGroupsApplyToGroupGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsapplytogroupgetresult.md)
