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# PFGameSaveFilesSetUiSyncFailedResponse

> Define a resposta do usuário para o PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback. Isso pode ser chamado dentro ou fora do retorno de chamada. A máquina de estado não avançará até que o usuário escolha uma resposta ou a API assíncrona seja cancelada.

Define a resposta do usuário para o PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback. Isso pode ser chamado dentro ou fora do retorno de chamada. A máquina de estado não avançará até que o usuário escolha uma resposta ou a API assíncrona seja cancelada.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesSetUiSyncFailedResponse(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction action  
)  
```

### Parâmetros

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Identificador do usuário local.

**`action`**   [PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuisyncfaileduseraction)

A ação do usuário.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

A definir

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGameSaveFilesUi.h

## Confira também

[Membros de PFGameSaveFilesUi](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members)


## Related topics

- [Retornos de chamada de interface do Game Saves](/pt-BR/services/playfab/player-progression/game-saves/ui-callbacks.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGameSaveFilesUi.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members.md)
- [PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuisyncfaileduseraction.md)
- [PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuisyncfailedcallback.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiCallbacks](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuicallbacks.md)
