> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionUserAction

> A ação do usuário do PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback.

A ação do usuário do PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionUserAction  : uint32_t  
{  
    Cancel = 0,  
    Retry,  
    SyncLastSavedData,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| Cancel | Cancela a operação atual. |
| Retry | Repete a operação atual. |
| SyncLastSavedData | Sincroniza os últimos dados salvos. Isso torna o dispositivo local ativo. Depois disso, o dispositivo remoto não poderá carregar, pois não é mais o dispositivo ativo. Isso impede uma progressão não sincronizada a partir de vários dispositivos |

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGameSaveFilesUi.h

## Confira também

[Membros de PFGameSaveFilesUi](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesSetUiActiveDeviceContentionResponse](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuiactivedevicecontentionresponse.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGameSaveFilesUi.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members.md)
- [PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiactivedevicecontentioncallback.md)
- [PFGameSaveFilesUiConflictUserAction](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuiconflictuseraction.md)
- [PFGameSaveFilesUiProgressUserAction](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuiprogressuseraction.md)
