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# PFGameSaveInitOptions

> Opções a serem usadas ao inicializar o sistema de salvamento de jogo.

Opções a serem usadas ao inicializar o sistema de salvamento de jogo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class PFGameSaveInitOptions  : uint64_t  
{  
    None = 0x00,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| None | Outras opções podem ser adicionadas em versões futuras |

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGameSaveFilesTypes.h

## Confira também

[Membros de PFGameSaveFilesTypes](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/pfgamesavefilestypes_members)


## Related topics

- [PFGameSaveInitArgs](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/structs/pfgamesaveinitargs.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGameSaveFilesTypes.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/pfgamesavefilestypes_members.md)
- [Notas de versão do SDK PlayFab Services para C/C++](/pt-BR/services/playfab/release-notes/playfab-c/index.md)
- [PFGameSaveFilesUploadOption](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/enums/pfgamesavefilesuploadoption.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserOptions](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/enums/pfgamesavefilesadduseroptions.md)
