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# PFGameSaveFilesSyncState

> Estado de sincronização do sistema de salvamento de jogo

Estado de sincronização do sistema de salvamento de jogo

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class PFGameSaveFilesSyncState  : uint32_t  
{  
    NotStarted = 0,  
    PreparingForDownload,  
    Downloading,  
    PreparingForUpload,  
    Uploading,  
    SyncComplete,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| NotStarted | Não iniciado |
| PreparingForDownload | Preparando para download |
| Downloading | Baixando |
| PreparingForUpload | O sistema está lendo e compactando os arquivos de salvamento locais em preparação para o carregamento. Não modifique os arquivos na pasta de salvamento durante este estado. |
| Uploading | Os arquivos de salvamento locais foram capturados e o carregamento para a nuvem está em andamento. É seguro gravar na pasta de salvamento novamente durante este estado; o sistema não lê mais os arquivos originais. |
| SyncComplete | Sincronização concluída |

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGameSaveFilesTypes.h

## Confira também

[Membros de PFGameSaveFilesTypes](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/pfgamesavefilestypes_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuisyncfailedcallback.md)
- [PFGameSaveFilesUiProgressCallback](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiprogresscallback.md)
- [PFGameSaveFilesUiProgressGetProgress](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiprogressgetprogress.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGameSaveFilesTypes.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/pfgamesavefilestypes_members.md)
- [Retornos de chamada de interface do Game Saves](/pt-BR/services/playfab/player-progression/game-saves/ui-callbacks.md)
