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# PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync

> Carrega todos os arquivos e pastas na pasta retornada por PFGameSaveFilesGetFolder(). O usuário deve ser adicionado primeiro. Em plataformas não Windows, o carregamento ocorre no mesmo processo do jogo e pode disparar estes retornos de chamada de interface do usuário: PFGameSaveFilesUiProgressCallback, PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback Nas plataformas XBOX e Windows, o carregamento é feito fora do processo e a interface do usuário padrão é fornecida pelo sistema. Chamar esta API é opcional nas plataformas XBOX e Windows, pois o carregamento ocorrerá automaticamente quando o jogo não estiver em execução.

Carrega todos os arquivos e pastas na pasta retornada por PFGameSaveFilesGetFolder(). O usuário deve ser adicionado primeiro. Em plataformas não Windows, o carregamento ocorre no mesmo processo do jogo e pode disparar estes retornos de chamada de interface do usuário: PFGameSaveFilesUiProgressCallback, PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback Nas plataformas XBOX e Windows, o carregamento é feito fora do processo e a interface do usuário padrão é fornecida pelo sistema. Chamar esta API é opcional nas plataformas XBOX e Windows, pois o carregamento ocorrerá automaticamente quando o jogo não estiver em execução.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    PFGameSaveFilesUploadOption option,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Usuário local cujos arquivos e pastas de salvamento de jogo serão carregados.

**`option`**   [PFGameSaveFilesUploadOption](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/enums/pfgamesavefilesuploadoption.md)

Opção a ser usada ao carregar os arquivos e pastas.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
*Inout*

Um XAsyncBlock para sondar o status da chamada e recuperar os resultados da chamada.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Para recuperar o resultado de uma chamada para PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync, chame PFGameSaveFilesUploadWithUiResult.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGameSaveFiles.h

## Confira também

[Membros de PFGameSaveFiles](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesUploadWithUiResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesuploadwithuiresult.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiCallbacks](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuicallbacks.md)
- [Modo offline do Game Saves](/pt-BR/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Retornos de chamada de interface do Game Saves](/pt-BR/services/playfab/player-progression/game-saves/ui-callbacks.md)
- [PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuisyncfaileduseraction.md)
