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# PFGameSaveFilesGetRemainingQuota

> Retorna a quantidade de dados disponível, em bytes, para armazenar dados salvos usando a API PFGameSaveFiles. Exceder a cota retornará um número negativo e fará com que o serviço bloqueie o upload.

Retorna a quantidade de dados disponível, em bytes, para armazenar dados salvos usando a API PFGameSaveFiles. Exceder a cota retornará um número negativo e fará com que o serviço bloqueie o upload.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesGetRemainingQuota(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    int64_t* remainingQuota  
)  
```

### Parâmetros

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Usuário local cuja cota será retornada.

**`remainingQuota`**   int64\_t\*\
*output*

A quantidade de dados disponível, em bytes, para armazenar dados salvos. Exceder a cota retornará um número negativo e fará com que o serviço bloqueie o upload

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API. Se chamado quando desconectado da nuvem, retornará E\_PF\_GAMESAVE\_DISCONNECTED\_FROM\_CLOUD.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGameSaveFiles.h

## Confira também

[Membros de PFGameSaveFiles](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [Modo offline do Game Saves](/pt-BR/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGameSaveFiles.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/pt-BR/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota.md)
- [XGameSaveGetRemainingQuota](/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota.md)
- [XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md)
