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# PFGameSaveFilesGetFolder

> Retorna a pasta raiz dos arquivos e pastas de jogos salvos deste usuário. Todos os seus arquivos e subpastas serão sincronizados com a nuvem. O usuário deve ser adicionado primeiro usando PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync.

Retorna a pasta raiz dos arquivos e pastas de jogos salvos deste usuário. Todos os seus arquivos e subpastas serão sincronizados com a nuvem. O usuário deve ser adicionado primeiro usando PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesGetFolder(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    size_t saveRootFolderSize,  
    char* saveRootFolderBuffer,  
    size_t* saveRootFolderUsed  
)  
```

### Parâmetros

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Usuário local cuja pasta de jogos salvos será retornada.

**`saveRootFolderSize`**   size\_t

O tamanho em bytes da pasta raiz dos arquivos e pastas de jogos salvos.

**`saveRootFolderBuffer`**   char\*<br />**Out\_writes*(saveRootFolderSize)*

O buffer que receberá a pasta raiz dos arquivos e pastas de jogos salvos.

**`saveRootFolderUsed`**   size\_t\*<br />*optional output*

O número de bytes usados no buffer fornecido.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGameSaveFiles.h

## Confira também

[Membros de PFGameSaveFiles](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [Modo offline do Game Saves](/pt-BR/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
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- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGameSaveFiles.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [PFGameSaveFilesGetFolderSize](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesgetfoldersize.md)
