> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFUploadedEvent

> Evento que foi carregado no PlayFab. Associa a ID atribuída pelo serviço ao clientId fornecido quando o evento foi emitido.

Evento que foi carregado no PlayFab. Associa a ID atribuída pelo serviço ao clientId fornecido quando o evento foi emitido.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PFUploadedEvent {  
    const char* clientId;  
    const char* serviceId;  
}  
```

### Membros

**`clientId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

ID atribuída pelo cliente antes de o evento ser carregado.

**`serviceId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

ID exclusiva atribuída ao evento pelo servidor do PlayFab.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFEventPipeline.h

## Confira também

[Membros de PFEventPipeline](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members)


## Related topics

- [PFEventPipelineBatchUploadSucceededEventHandler](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinebatchuploadsucceededeventhandler.md)
- [Visão geral da API C de serviços - PFEventPipeline.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members.md)
- [CertificateUploadedEventPayload](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/data-types/certificateuploadedeventpayload.md)
- [certificate_uploaded](/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/certificate-uploaded.md)
- [Cenários para criar conquistas baseadas em eventos](/pt-BR/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/concepts/live-achievements-scenarios.md)
