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# PFEventPipelineConfig

> Define a configuração do pipeline de eventos.

Define a configuração do pipeline de eventos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PFEventPipelineConfig {  
    uint32_t* maxEventsPerBatch;  
    uint32_t* maxWaitTimeInSeconds;  
    uint32_t* pollDelayInMs;  
    HCCompressionLevel* compressionLevel;  
    bool* retryOnDisconnect;  
    size_t* bufferSize;  
}  
```

### Membros

**`maxEventsPerBatch`**   uint32\_t\*\
*may be nullptr*

O número máximo de eventos que serão agrupados em lote antes de serem gravados no PlayFab. Se for enviado nulo, o valor padrão será usado (5 para Telemetry / 5 para PlayStream).

**`maxWaitTimeInSeconds`**   uint32\_t\*\
*may be nullptr*

O tempo máximo que o pipeline aguardará antes de enviar um lote incompleto. Se for enviado nulo, o valor padrão será usado (3 para Telemetry / 3 para PlayStream).

**`pollDelayInMs`**   uint32\_t\*\
*may be nullptr*

Quanto tempo o pipeline aguardará para ler novamente o buffer de eventos depois de esvaziá-lo. Se for enviado nulo, o valor padrão será usado (10 para Telemetry / 10 para PlayStream).

**`compressionLevel`**   HCCompressionLevel\*\
*may be nullptr*

O pipeline de eventos enviará os eventos usando compactação GZIP com o nível especificado. Se for enviado nulo, nenhuma compactação será feita.

**`retryOnDisconnect`**   bool\*\
*may be nullptr*

O pipeline de eventos tentará reenviar os eventos que falharam devido à perda de conexão. Se for enviado nulo, o comportamento padrão será tentar novamente (true) (não disponível para PlayStream).

**`bufferSize`**   size\_t\*\
*may be nullptr*

O limite da quantidade de eventos no buffer do pipeline. Se for enviado nulo, o valor padrão será usado (1024 para qualquer um dos tipos).

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFEventPipeline.h

## Confira também

[Membros de PFEventPipeline](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members)


## Related topics

- [PFEventPipelineUpdateConfiguration](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineupdateconfiguration.md)
- [Tutorial do Event Pipeline](/pt-BR/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline-tutorial.md)
- [Visão geral da API C de serviços - PFEventPipeline.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members.md)
- [SDK do PlayFab Services - Event Pipeline](/pt-BR/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline.md)
- [Notas de versão do SDK PlayFab Services para C/C++](/pt-BR/services/playfab/release-notes/playfab-c/index.md)
