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# PFEventPipelineUpdateConfiguration

> Atualiza a configuração de um pipeline existente.

Atualiza a configuração de um pipeline existente.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFEventPipelineUpdateConfiguration(  
    PFEventPipelineHandle eventPipelineHandle,  
    PFEventPipelineConfig eventPipelineConfig  
)  
```

### Parâmetros

**`eventPipelineHandle`**   PFEventPipelineHandle

O identificador do EventPipeline existente ao qual a entidade de carregamento será adicionada.

**`eventPipelineConfig`**   [PFEventPipelineConfig](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/structs/pfeventpipelineconfig)

Struct que contém a nova configuração do pipeline de eventos.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API. Os valores possíveis são S\_OK, E\_PF\_NOT\_INITIALIZED ou E\_FAIL.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFEventPipeline.h

## Confira também

[Membros de PFEventPipeline](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members)


## Related topics

- [SDK do PlayFab Services - Event Pipeline](/pt-BR/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline.md)
- [Tutorial do Event Pipeline](/pt-BR/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline-tutorial.md)
- [Visão geral da API C de serviços - PFEventPipeline.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members.md)
- [PFEventPipelineEmitEvent](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineemitevent.md)
- [PFEventPipelineConfig](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/structs/pfeventpipelineconfig.md)
