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# PFCloudScriptExecuteCloudScriptRequest

> Modelo de dados de PFCloudScriptExecuteCloudScriptRequest.

Modelo de dados de PFCloudScriptExecuteCloudScriptRequest.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFCloudScriptExecuteCloudScriptRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    const char* functionName;  
    PFJsonObject functionParameter;  
    bool const* generatePlayStreamEvent;  
    PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption const* revisionSelection;  
    int32_t const* specificRevision;  
} PFCloudScriptExecuteCloudScriptRequest;  
```

### Membros

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) As marcas personalizadas opcionais associadas à solicitação (por exemplo, número de build, identificadores de rastreamento externos etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Contagem de customTags

**`functionName`**   const char\*\
*is null-terminated*

O nome da função CloudScript a ser executada.

**`functionParameter`**   [PFJsonObject](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfjsonobject)

(Opcional) Objeto passado para a função como o primeiro argumento.

**`generatePlayStreamEvent`**   bool const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Gera um evento do PlayStream 'player\_executed\_cloudscript' contendo os resultados da execução da função e outras informações contextuais. Esse evento aparecerá no console do depurador do PlayStream para o jogador no Game Manager.

**`revisionSelection`**   [PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscripttypes/enums/pfcloudscriptcloudscriptrevisionoption) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Opção que define qual revisão do CloudScript executar. 'Latest' executa a revisão criada mais recentemente, 'Live' executa a revisão publicada ativa atual e 'Specific' executa a revisão especificada. O valor padrão é 'Specific', se o parâmetro SpeificRevision for especificado; caso contrário, é 'Live'.

**`specificRevision`**   int32\_t const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) A revisão específica a ser executada, quando RevisionSelection estiver definido como 'Specific'.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFCloudScriptTypes.h

## Confira também

[Membros de PFCloudScriptTypes](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscripttypes/pfcloudscripttypes_members)


## Related topics

- [PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptclientexecutecloudscriptasync.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFCloudScriptTypes.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscripttypes/pfcloudscripttypes_members.md)
- [Execute Cloud Script](/api-reference/server-side-cloud-script/execute-cloud-script.md)
- [PFCloudScriptExecuteCloudScriptServerRequest](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscripttypes/structs/pfcloudscriptexecutecloudscriptserverrequest.md)
- [PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptRequest](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscripttypes/structs/pfcloudscriptexecuteentitycloudscriptrequest.md)
