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# Visão geral da API C do Services - PFCloudScript.h

> Visão geral da API C do Services - PFCloudScript.h

## Funções

| Função | Descrição |
| - | - |
| [PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptclientexecutecloudscriptasync) | Executa uma função CloudScript, com 'currentPlayerId' definido como a ID do PlayFab do jogador autenticado. A ID do PlayFab é a ID de entidade da entidade master\_player\_account do jogador. |
| [PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptclientexecutecloudscriptgetresult) | Obtém o resultado de uma chamada PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync bem-sucedida. |
| [PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResultSize](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptclientexecutecloudscriptgetresultsize) | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ClientExecuteCloudScript. |
| [PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecuteentitycloudscriptasync) | O Cloud Script é um dos recursos mais versáteis do PlayFab. Ele permite que o código do cliente solicite a execução de qualquer tipo de funcionalidade personalizada no lado do servidor que você possa implementar, e pode ser usado em conjunto com praticamente qualquer coisa. |
| [PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecuteentitycloudscriptgetresult) | Obtém o resultado de uma chamada PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync bem-sucedida. |
| [PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptGetResultSize](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecuteentitycloudscriptgetresultsize) | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ExecuteEntityCloudScript. |
| [PFCloudScriptExecuteFunctionAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecutefunctionasync) | O Cloud Script é um dos recursos mais versáteis do PlayFab. Ele permite que o código do cliente solicite a execução de qualquer tipo de funcionalidade personalizada no lado do servidor que você possa implementar, e pode ser usado em conjunto com praticamente qualquer coisa. |
| [PFCloudScriptExecuteFunctionGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecutefunctiongetresult) | Obtém o resultado de uma chamada PFCloudScriptExecuteFunctionAsync bem-sucedida. |
| [PFCloudScriptExecuteFunctionGetResultSize](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecutefunctiongetresultsize) | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ExecuteFunction. |
| [PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptserverexecutecloudscriptasync) | Executa uma função CloudScript, com 'currentPlayerId' definido como a ID do PlayFab do jogador autenticado. A ID do PlayFab é a ID de entidade da entidade master\_player\_account do jogador. |
| [PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptserverexecutecloudscriptgetresult) | Obtém o resultado de uma chamada PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync bem-sucedida. |
| [PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResultSize](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptserverexecutecloudscriptgetresultsize) | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ServerExecuteCloudScript. |


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