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# PFAuthenticationLoginWithGameCenterRequest

> Dados de solicitação para entrar com um identificador de jogador do Game Center, além dos campos de assinatura, salt e carimbo de data/hora. Nunca exponha o identificador aos usuários finais.

Modelo de dados de PFAuthenticationLoginWithGameCenterRequest. O identificador de jogador do Game Center ([https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Accounts/Reference/ACAccountClassRef/index.html#](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Accounts/Reference/ACAccountClassRef/index.html#) // apple\_ref/occ/instp/ACAccount/identifier) é uma cadeia de caracteres gerada que é armazenada no dispositivo local. Assim como acontece com os identificadores de dispositivo, deve-se tomar cuidado para nunca expor o identificador do Game Center de um jogador aos usuários finais, pois isso pode resultar no comprometimento da conta de um usuário. Se esta for a primeira vez que um usuário entra com o Game Center e CreateAccount estiver definido como true, uma nova conta do PlayFab será criada e vinculada ao identificador do Game Center. Nesse caso, nenhum email ou nome de usuário será associado à conta do PlayFab. Caso contrário, se nenhuma conta do PlayFab estiver vinculada à conta do Game Center, um erro indicando isso será retornado, para que o título possa orientar o usuário na criação de uma conta do PlayFab. Se um identificador de jogador do Game Center do iOS inválido for usado, um erro indicando isso será retornado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationLoginWithGameCenterRequest {  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* playerId;  
    const char* playerSecret;  
    const char* publicKeyUrl;  
    const char* salt;  
    const char* signature;  
    const char* timestamp;  
} PFAuthenticationLoginWithGameCenterRequest;  
```

### Membros

**`createAccount`**   bool

Criar automaticamente uma conta do PlayFab se nenhuma estiver vinculada a esta ID no momento.

**`customTags`**   PFStringDictionaryEntry const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) As marcas personalizadas opcionais associadas à solicitação (por exemplo, número de build, identificadores de rastreamento externos etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Contagem de customTags

**`infoRequestParameters`**   PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) Sinalizadores que indicam quais informações devem ser retornadas para o usuário.

**`playerId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) ID exclusiva do jogador no Game Center.

**`playerSecret`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) Segredo do jogador usado para verificar assinaturas de solicitações de API.

**`publicKeyUrl`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) A URL da chave de criptografia pública que será usada para verificar a assinatura.

**`salt`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) Um valor aleatório usado para calcular o hash e mantê-lo aleatório.

**`signature`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) A assinatura de verificação do conteúdo de autenticação.

**`timestamp`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) A representação em inteiro da data e hora em que a assinatura foi criada. O PlayFab rejeitará assinaturas de autenticação que não estejam dentro de 10 minutos da hora atual do servidor.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFAuthenticationTypes.h

## Confira também

[Membros de PFAuthenticationTypes](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationLoginWithGameCenterAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithgamecenterasync.md)
- [PFAuthenticationReLoginWithGameCenterAsync](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationreloginwithgamecenterasync.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFAuthenticationTypes.h](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members.md)
- [PFAuthenticationLoginWithGameCenterGetResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithgamecentergetresult.md)
- [PFAuthenticationLoginWithGameCenterGetResultSize](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithgamecentergetresultsize.md)
