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# Stop

> Método IXtfDebugMonitorClient::Stop

# Método IXtfDebugMonitorClient::Stop

Para de escutar a saída de depuração do console de desenvolvimento.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
public:
HRESULT Stop(
         DWORD dwProcessId,
         XTF_DBGMON_STOP_FLAGS dwFlags
)  
```

### Parâmetros

*dwProcessId*\
Tipo: DWORD

Identificador do processo.

*dwFlags*\
Tipo: XTF\_DBGMON\_STOP\_FLAGS

Sinalizadores que especificam como executar a operação.\
Essa funcionalidade não está totalmente desenvolvida e, portanto, o parâmetro deve receber o valor 0.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de êxito ou de erro HRESULT.

## Comentários

Chame esse método quando terminar de escutar a saída de depuração de um jogo em um console de desenvolvimento. A chamada deve ocorrer depois que você tiver chamado [IXtfDebugMonitorClient::Start](/pt-BR/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorClient/methods/start-ixtfdebugmonitorclient-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-m) para começar a escutar a saída de depuração. Deixar de chamar **IXtfDebugMonitorClient::Stop** pode resultar em vazamento de recursos e em um anexo de depurador órfão ao jogo, o que pode exigir a reinicialização do jogo para ser corrigido.

## Requisitos

**Cabeçalho:** xtfdebugmonitor.h

**Biblioteca:** xtfdebugmonitor.lib

**Plataformas com suporte:** Windows (para ferramentas do console XBOX)

## Confira também

[Interface IXtfDebugMonitorClient](/pt-BR/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorClient/ixtfdebugmonitorclient-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-t)\
[XtfDebugMonitor](/pt-BR/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-n)\
[IXtfDebugMonitorClient::Start](/pt-BR/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorClient/methods/start-ixtfdebugmonitorclient-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-m)


## Related topics

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- [IGameInput::StopCallback](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_stopcallback.md)
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