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# XStoreAvailability

> XStoreAvailability

# XStoreAvailability

Descreve a disponibilidade de um produto.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XStoreAvailability {  
    const char* availabilityId;  
    XStorePrice price;  
    time_t endDate;  
} XStoreAvailability  
```

### Membros

*availabilityId*\
Tipo: const char\*

ID da combinação de produto/SKU.

*price*\
Tipo: [XStorePrice](/pt-BR/reference/system/xstore/structs/xstoreprice)

O preço do produto.

*endDate*\
Tipo: time\_t

Data de término da disponibilidade.

## Comentários

Os produtos na Store são organizados em uma hierarquia de objetos de *produto*, *SKU* e *disponibilidade*. Os produtos são representados por objetos [XStoreProduct](/pt-BR/reference/system/xstore/structs/xstoreproduct). Os SKUs de cada produto são representados por objetos [XStoreSku](/pt-BR/reference/system/xstore/structs/xstoresku), e as disponibilidades de cada SKU são representadas por objetos **XStoreAvailability**. **XStoreAvailability** é um membro da struct [XStoreSku](/pt-BR/reference/system/xstore/structs/xstoresku).

## Requisitos

**Cabeçalho:** XStore.h (incluído em XGameRuntime.h)

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[XStore](/pt-BR/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreSku](/pt-BR/reference/system/xstore/structs/xstoresku)\
[XStoreProduct](/pt-BR/reference/system/xstore/structs/xstoreproduct)


## Related topics

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- [XStoreSku](/ja-jp/reference/system/xstore/structs/xstoresku.md)
- [XStorePrice](/reference/system/xstore/structs/xstoreprice.md)
- [XStore](/reference/system/xstore/xstore_members.md)
